小组帖子:个人开发了一款物理休闲游戏,该如何去发布呢?

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目前的一个想法是付费下载+激励广告,考虑到游戏玩法可能更适合海外以及国内缺少资质的情况下想优先发海外googleplay……和appstore,以个人方式去发布游戏搞头?……院落风华: 上taptap zomzhi: @院落风华#1 taptap要有资质才能正式发布啊

小组帖子:招募主美,坐标上海或周边,工资+股份制

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工作室正式简历注册预计时间为2021年6-10月。前期团队规模在6-8人。……预计2021年3月完成并获得开始寻找资方,同时团队已准备启动资金,兴趣的美术们欢迎来信来电。……我是PP手机\微:13817622172QQ:924488577?

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(4-6)

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本次日志主要内容就是介绍一下作战场景的逻辑结构(是很偏程序的内容,要是内容晦涩难懂还望体谅,如果有什么建议……我转用了熟悉的 UGUI,很多基础内容的制作无趣异常,大家有什么推荐的 GUI 组件库么,欢迎在评论推荐一下……要是有志同道合的美术和策划就好啦~~如果你对开发项目什么建议的话,欢迎与我交流哦!

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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注册的是一人有限责任公司,100%股权都是我自己的。一个人且只能注册一个一人有限责任公司。……然后要签税务代扣协议交到税务局,之后去社保再回来签社保代扣协议。……合同都会要求如果不是专票,就要你自己扣掉那部分税开出一个更低收入的发票

小组帖子:有没有小伙伴呀?

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发起:Eisvogel 冰鸟 正在制作一款沙盒生存游戏,目前完成了核心架构的编写(主要是地图表示,还有对象表示……游戏偏向末日生存,内容还是很丰富的当前只做了核心(地图生成,存储,对象注册等),游戏内容还没开始制作地图的生成……Eisvogel 冰鸟: @GameCreater#1 脑子

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩◎ 最后因为某度网盘下载速度慢,所以果断交了 100 刀注册……未来打算继续完善这个游戏

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

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现在寻求稳定的能合作的人一起开发游戏,游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友能加我微JURNYVEAN……, 主要是热爱第一人称、稳定,如果是全职开发的更好。……星云丿长歌: 请问联系方式,或者加一下我的QQ1736875171行 laputa: 项目还在进行中

小组帖子:想发行游戏的,想游戏出海的看这里鸭~

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我们是来自于西安的游戏发行商,西安乐推网络,目前希望能够与广大的游戏开发者一起合作发行游戏,目前主要是发行在……app store和google store ,兴趣的小伙伴可以找我哦~,微 574298397……超轻和解谜小游戏兴趣

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚……在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……这并不是一段轻松的旅程,但你必须成功,才能拯救世界免于毁灭。……在 1v1 对决中,仔细选择神器、法术和作战单位的组合,增强你军队的力量!

版本:Early Access


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